• Ares Deus Da Guerra


    A palavra que expressaria melhor a personalidade de Ares seria “Demônio”. Ele é terrível, e ao contrário dos outros deuses que são mais requintados, Ares não se importa em simplesmente sair do seu conforto e ir causar mais caos e destruição, talvez seja o único deus ao qual Atena sempre teve um certo temor, pois jamais deu espaço ou tempo para que Atena lhe enfrentasse, apenas ia de encontro a sua irmã para travar batalhas sangrentas, onde apenas ele se divertia.

    Talvez o único ponto fraco deste temível deus seja Afrodite, mas Atena já não tem conhecimento do paradeiro da deusa. Entretanto, o objetivo maior de Atena continua a ser resgatar Nike para poder enfrentar de igual para igual ao seu irmão, e apesar de tudo Ares não consegue adentrar a barreira que cerca o Santuário, pois ainda que sem Nike, a barreira de Atena é extremamente poderosa, impedindo assim que Ares se aposse do Santuário, mas ele aguarda pacientemente pelo cessar do cosmo de Atena, para poder ir ao seu encontro e se divertir causando mais caos e destruição.

    Assim como Atena, Ares possui uma arma emblemática, enquanto a deusa tem Nike na sua mão direita, a deusa da vitória, o deus da Guerra possui Enio, a deusa do Horror e da Destruição, diz-se na mitologia que é uma poderosa lança que se transforma em fogo e destrói tudo o que vê pela frente.

     Alcmenes De Ethon

     É um dos 4 comandantes que regem os exércitos de Ares, ele é o Berserker de Ethon, a lendária ave que sempre volta para comer as vísceras de Prometeu na era mitológica.

    Ele não fala muito, é um fiel guerreiro e não costuma fazer rodeios perante suas vítimas durante suas missões. Seu batalhão é o do Fogo Vermelho, um exército de guerreiros extremamente orgulhosos, assim como seu líder. A principal força de Alcmenes é controlar o fogo divino que Prometeu ofereceu a humanidade, a chama de cor vermelha que destrói tudo.


    Lior De Malassu

    É o líder do batalhão do Desastre. Sarcástico e bem humorado, demais até. Tudo que Lior pensa é em se divertir com mortes e bastante carnificina, seu humor jamais lhe foi tirado da face e está sempre sorrindo, como se não tivesse outra expressão.

    A característica principal de Lior é esculhambar com o próprio exército, dar missões suicidas e simplesmente ver o circo pegando fogo, tem apreço apenas por seus dois comandados Iseu de Python e Catreu de Akephalos, porque o resto apenas é carne podre aos seus olhos.

    Lior possui o poder dos ventos e consegue criar tornados apenas com o bater de suas asas, além de desferir golpes cortantes usando pressão do ar.

    Lotis De Lâmina

     É a líder do exército do Medo, sádica e bastante cruel para com suas vítimas, Lotis adora mexer com o psicológico delas, trazendo-lhes a tona seus piores medos. Sua capacidade de perceber presenças vem do seu enorme potencial em detectar a energia negativa provinda do terror de suas vítimas.

    Lótis não é uma guerreira de curta distancia como Alcmenes, porém consegue invadir a mente dos adversários e é quase impossível de ser tocada, devido a sua enorme velocidade e poder ilusório, os maiores entre os quatro comandantes.

    A principal característica de seu exército é o terror, o exército do medo é o mais cruel e desumano possível entre os quatro, às habilidades de seus subordinados são as mais sujas e covardes, destruindo a mente das vítimas ou seus corpos através de venenos ou danos espirituais.

    Ofir De Ourobouros

    É o comandante do exército da Chama! Ofir é o comandante mais inteligente e o menos cruel entre os 4 comandantes do exército de Ares, ele ouve seus subordinados e tem um ótimo senso estratégico, assim como Gabriel, porém em termos de força é muito mais poderoso! Ofir possui o poder das chamas divinas da guerra, oferecidas a ele pelo próprio Ares em detrimento de sua inteligência e enorme sabedoria!

    As chamas divinas da guerra fornecem ao usuário enorme sabedoria e quando Ofir eleva seu cosmo ele pode ler o pensamento seja lá de quantos adversários que lhe façam frente, sendo quase indestrutível, facilitando os movimentos de seu exército e atacando sempre da maneira mais inteligente possível, aproveitando-se da fragilidade dos oponentes!


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